L'histoire suit principalement quatre personnages : Derguin, Kratos, Linar et Mikhon Tiq.
Deux maîtres et leurs élèves.
Un guerrier, un mage.
Une transmission, des responsabilités, et au centre de tout cela, une épée légendaire. Zémal, forgée par un dieu pour éviter au monde de sombrer dans de terribles bouleversements.
Dit comme ça, on pourrait croire à un schéma très classique et ce ne serait pas totalement faux. Mais la véritable force du roman réside ailleurs. Dans son worldbuilding. L'univers construit par l'auteur, fortement teinté d'influences gréco-romaines, apporte une identité marquée et originale qui distingue immédiatement le récit. On sent un travail riche, dense, pensé sur le long terme.
Bien sûr, tout n'est pas parfait. Certains événements donnent parfois l'impression d'arriver un peu trop vite, comme si l'auteur était pressé de nous emmener à l'étape suivante. Mais ce sont des détails face au plaisir global de lecture. On plonge dans l'histoire comme dans un bon bain chaud. Confortablement, avec l'envie d'y rester longtemps.
Petit bonus intrigant, l'auteur distille déjà quelques touches de science-fiction, encore très légères pour l'instant, mais qui laissent penser que l'ampleur du récit pourrait dépasser le simple cadre de la fantasy classique.
Un début de cycle très prometteur!

Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire