samedi 24 juin 2017

Corporation de Sergej Tarmashev

Plus de mille ans après les évènements décrits dans Katastropha, le 1er tome paru en 2015 chez Macha Publishing, l’humanité a quitté la Terre pour s’installer dans le système solaire.
Elle est contrôlée par une organisation puissante, la Corporation, qui n’hésite pas à utiliser la violence et la désinformation pour se maintenir au pouvoir. L’agent spécial Treize et ses complices vont tout mettre en œuvre pour faire éclater la vérité.

Masha publishing / 19.90 euros

MON AVIS :

J'avais déjà bien apprécié le premier tome de cette saga qui changeait des standards post apocalyptique. C'est donc avec plaisir que j'ai commencé la lecture de ce deuxième tome.
Nous retrouvons notre héros Treize qui sort d'anabiose (une sorte de stase) plus de 1000 ans après Katastropha. Et les nouvelles ne sont pas vraiment bonnes pour lui. Il a été enfermé dans un bunker sur terre avec tout "les anciens"  alors que le reste de l'humanité vit dans l'espace sur les planètes avoisinantes de la terre. Il découvre la trahison d'Artorius et la corporation que celui-ci a créé pour asservir l'humanité.

Une nouvelle venue fait aussi son entrée dans l'histoire. Une jeune pilote prénommée Alice qui est une variable (une personne pouvant changer de physique à son bon vouloir). Treize la rencontrera alors qu'elle n'est qu'une enfant. Et nous suivrons tous ses déboires au fil de l'histoire jusqu'à ce qu'elle devienne adulte et retourne auprès des anciens sur terre. Je n'en dirais pas trop pour ne pas spoil.  L'histoire est très bien ficelée et on attend le dénouement avec impatience au fil des pages.

Pour ma part, je trouve ce deuxième tome encore meilleur que le premier. Les anciens et surtout Treize sont bien plus attachants. Alice est aussi très intéressante ainsi que les personnages secondaires qui ne sont pas juste là pour faire beaux.
Je n'avais pas été convaincu par tous les dialogues de Katastropha qui parfois manquaient de naturel mais ce point a été corrigé par l'auteur sur Corporation.

Tout comme le premier tome, je conseille ce roman à tout bon fan de SF et j’espère que le troisième tome sortira rapidement que je puisse me replonger dans cette saga russe de très bonne facture.

Vous pouvez retrouver mon avis sur Katastropha en suivant ce lien :
http://le-bazar-de-devi.blogspot.fr/2016/09/katastropha-lancien-de-sergej-tarmashev.html

vendredi 26 mai 2017

La plaine des vertus - Setting pour Degenesis Rebirth

Je travaille actuellement sur un setting pour le jeu Degenesis rebirth. Je vais donc vous en donner un avant goût aujourd'hui sur le blog. En espérant que ça mettra l'eau à la bouche de certain MJ. L'écriture sera normalement finie dans quelques semaines si tout se passe bien.


La plaine des vertus est un setting pour le jeu de rôle post-apocalyptique Degenesis Rebirth basé sur la région entourant Parasite en Franka et plus précisément l’actuel Seine st Denis rebaptisé “La plaine des vertus”. Une zone encore sous grande influence des Phéromanciens où passe la seine. Ainsi que le canal de l’ourcq qui a fini par se transformer en marais en plusieurs endroits. Il permettra de faire jouer des personnages clanistes (résistants), spitaliers, chroniqueurs, anabaptistes & ferrailleurs

La plaine des vertus

La plaine des vertus est un des bastions de la résistance de Parasite dirigé par Cade. Nombre d’expéditions pour l’ancienne capitale de la Franka, ou contre “Le chancre”, un phéromancien puissant du nord-est de la plaine partent de la ville d’Auber. De la les résistants se rendent à la fourche ou ils prennent leurs embarcations pour ensuite rejoindre leurs destinations en empruntant la seine, le canal st denis ou celui de l’ourcq. 
Dans ses terres humides et inhospitalières faite de ville en ruine. De marais peuplé de créature toutes plus dangereuses les une que les autres. Clanistes, Apocalyptiques, Anabaptistes essayent de se battre contre la sepsis et les psychonautes. La Franka, et Parasite plus que partout ailleurs est un endroit ou chaque jour est une épreuve. En plus du climat très éprouvant et des créatures mutantes, de nombreuse forces se mettent en marche. À Nazareth, “Christ” envoûtent des faibles d’esprits prêt à exhausser tout ses souhaits. À Agonie, “Le chancre” reprend des forces, reconstituant son armée de serviteurs se préparant à aller reconstruire sa Ziggourat dans les marais pour étendre son influence. Et les champs de spores se multiplient. 


jeudi 25 mai 2017

Mutant année zéro

Il est enfin arrivé. Et je dois dire que je l'attendais avec impatience. Je vous parle bien-sur du jeu de rôle post apocalyptique Mutant année zéro ou MYZ (du titre en vo mutant year zero).
Le jeu sera disponible dans toute les bonnes boutiques d'ici quelques jours. J'ai eu pour ma part la chance de le recevoir un peu avant car je l'avais pré-commandé sur le site de l'éditeur Français Sans détour. Ce livre de base est d’excellente facture. Entièrement en couleur avec de nombreuses et magnifiques illustrations façon comics.

MYZ est un jeu Suédois qui a été traduit en Anglais par Mophidius et ensuite chez nous par SD.
Dans ce jeu vous pourrez jouer des mutant comme son nom l'indique et choisir leurs mutations toutes plus variées les une que les autres. Qui ont survécu à une apocalypse. Les joueurs (aidé du mj) devront aussi créer leur Arche (leur lieu de vie) ainsi que tout ce qui va avec (les défense etc...). Et c'est justement cela qui fait la particularité de ce jeu vraiment très prometteur. J'espère sincèrement que l'éditeur suivra cette gamme et que tout les supplément seront traduit dans la langue de Molière.

Le pitch de l'éditeur:

Vous êtes les survivants de l'effondrement du monde. Vous êtes les habitants de l'Arche, un fragile bastion en bordure d'une cité morte.

Vous êtes les rejetons de l'humanité, mais vous n'êtes plus humains.
Vous en êtes les reflets déformés, les mutants du Nouveau Monde en quête de l'Éden.

Mutant: Année zéro est un jeu de rôle de post-apocalyptique développé par l'éditeur suédois Free League Publishing et déjà traduit en anglais par nos confrères de Modiphius.
Vous y incarnez des survivants sur une terre désolée en proie aux luttes de clans. Tout ce qui faisait la fierté de la civilisation des hommes a disparu : culture, société, justice et même l'humanité elle-même, puisque le monde est désormais peuplé de mutants.

Si vous êtes mordu de post apo je vous conseille vivement ce jeu. N'hésiter pas a en faire la promo. Plus il y aura de vente, plus nous auront de chance que la gamme soit suivis par Sans détour. 

jeudi 18 mai 2017

La revue Bifrost

La revue Bifrost, c'est tous les trois mois, et ce depuis avril 1996, l'actualité complète des mondes imaginaires, des dossiers, des interviews, des critiques, sans oublier la publication des meilleurs auteurs du moments, français et étrangers.

Bifrost c'est aussi de nombreuses études sur ceux qui ont fait la science-fiction moderne, de Philip K. Dick à Jack Vance en passant par Clifford D. Simak.

Bifrost c'est enfin un ton, une approche critique tranchée et sans compromission, les Razzies, nos « choix caddie » et nos « choix poubelle », parce que notre ambition est d'orienter l'amateur des littératures de genres dans la jungle de publications toujours plus nombreuses, de lui présenter le bon aussi bien que le mauvais, quitte à en énerver certains.

Bifrost est une excellente revue pour les fan de SFFF. Vous pourrez la retrouver tout les 3 mois chez votre revendeur préféré au prix de 11 euros. L'abonnement est au prix de 45 euros pour la France (5 numéros).

Je conseille fortement cette petite revue qui est toujours de qualité et nous en apprend beaucoup sur les auteurs de référence de nos genres favoris. Les couvertures sont toujours magnifiquement illustrées et le contenu vaut largement sont prix.


jeudi 11 mai 2017

Silo de Hugh Howey

Dans un monde postapocalyptique, quelque millier de survivants vivent dans un silo souterrain de 144 étages. Presque tout y est interdit ou contrôlé, y compris les naissances. Ceux qui enfreignent la loi sont expulsés en dehors du silo, où l’air est toxique. Avant de mourir, ils doivent nettoyer les capteurs qui retransmettent des images brouillées du monde extérieur sur un écran géant. Mais certains commencent à douter de ce qui se passe réellement dehors.

Le livre de poche / 8.60 euros

MON AVIS: 1.5 sur 5

Long, très long. Voilà le premier mot qui me vient à l'esprit quand je pense à ce roman. Et au final pour pas grand chose. Le livre qui fait environ 750 pages  aurait très largement put en faire 500 voir moins.
Je dois admettre que le quatrième de couverture m'a vraiment donné envie mais la sauce n'a pas pris. J'ai attendu que "ça parte" et arrivé à 500 pages, j'ai abdiqué. J'ai comme même fini le roman histoire de ne pas avoir lu tout le début pour rien mais quel ennuie. Les personnage sont fade, on en apprend très peu au final sur l'univers. 

J'avoue avoir du mal à comprendre l'engouement autour de Silo. Vu que je n'aime pas trop descendre les livres/auteurs, je vais m'arrêter la. Déçu.

samedi 15 avril 2017

Scénario Degenesis "Le juge, sa fille & la Pie"

La fille d’un juge d’Harm a été enlevée par des Apocalyptiques. L’avocat engage donc les personnages par le biais de son réseau afin de la récupérer. Les pj’s la retrouvent à Justicienne sur l’épave, mais pas en tant que captive. Elle est allongée dans les bras d’une Pie, et semble t- il, tout à fait de son plein gré. Néanmoins,les ordres ont été clairs, ils doivent la ramener. Que feront les personnages ?

Ce scénario écrit par mes soins est destiné à un groupe de 4 à 5 PJ débutants ou plus aguerris. Le début se veut dirigiste mais la fin reste ouverte. Il se déroulera dans le protectorat en Borca. Tout d’abord à Harm, pour ensuite finir à Justicienne. Le meneur de jeu aura besoin des deux livres de base “Primal punk” & “Katharsys” pour s’imprégner de l’univers assez complexe du jeu.

Disponible dans la section téléchargement scénario & aide de jeux

N'hésiter pas a me laisser vos avis en commentaire. En espérant que ce scénario vous soit utile.

Bon jeux.

mardi 7 mars 2017

DEGENESIS aides de jeux (Matériels et animaux des désolations)

Petit post sur le blog aujourd'hui pour vous proposer 2 aides de jeux pour Degenesis Rebirth.
L'un portant sur le prix de matériels ou services qui ne sont pas disponible dans le livre Katharsys. Nourritures, alcools, instruments de musiques etc.. Et le deuxième sur les animaux que vos joueurs pourront rencontrer dans les désolations. Les PDF sont disponible dans la section téléchargement du blog ICI et les listes seront étoffées.
J’espère que ses aides de jeux pourront vous être utile. D'autres suivront bientôt ainsi que des scénarios dont le premier est en cours d'écriture et s'intitulera "Justicienne underground" et se déroulera en Borca bien sur comme l'indique le titre.

Pour infos vous pouvez aussi retrouver mon travaille sur les sites du SDEN & La scénariothèque.

A bientôt et bon jeu à tous.